Создатель оригинальной Mafia: The City of Lost Heaven раскритиковал геймплей ремейка

Замечательный чешкий геймдизайнер Даниэль Вавра известен как один из авторов Mafia: The City of Lost Heaven и её сиквела, исторически достоверной RPG Kingdom Come: Deliverance, а также тем, что за поддержку его взглядов на исторические факты можно получить бан за расизм в рассаднике альтернативного разума ResetEra. В общем, человек выдающихся творческих и личных качеств. Но останавливаться на достигнутом он явно не собирается — дизайнер высказал в Facebook своё мнение о геймплейном ролике ремастера Mafia: Definitive Edition:

Представляю вам Томми и его напарника Шрека, Халка или лягушонка Поли (или кого бы там ни было) на некстгене. Я с нетерпением жду, чтобы приступить к уничтожению гангстеров, бросая в них грузовики с взрывающимися бочками.

Вавра подкрепил пост картинкой, демонстрирующей его восприятие.

Создатель оригинальной Mafia: The City of Lost Heaven раскритиковал геймплей ремейка

Вдобавок, тема со взрывающимися бочками, видимо, оказалась для него чуть более болезненной, чем физиономия одного из действующих лиц. Вавра отдельно прошелся и по ним:

Но самое главное, появились ВЗРЫВАЮЩИЕСЯ БОЧКИ, непременно красного цвета, а ещё СИСТЕМА УКРЫТИЙ с моделью физического урона как в GTA V, и аж в пять раз больше противников. Теперь-то игра стала лучше по всем пунктам. Завидую, что не смог всё это реализовать в своё время и просто не додумался до взрывающихся бочек! Вместо этого мы сделали машинки не для детей, а с дурацкой физической системой, которая всех так бесила. А ведь всё могло бы быть намного лучше.

Само собой, подобный всплеск искренней любви к акту насилия над своим детищем не мог долго оставаться безнаказанным. Вавра быстренько подтёр собственное мнение, оставив этим вашим интернетам лишь несколько скриншотов, а напоследок и вовсе извинился, но не за всё сказанное, а лишь перед некоторыми бывшими коллегами из Hangar 13 и перед актёром, который вообще ни в чём не виноват.

Источник