День сурка в изумрудном городе
Наверное, прекрасным показателем того, что автор какого-либо произведения вошёл в историю, и его оттуда уже не выкинешь, является обилие подражателей и переосмыслителей. Люди всегда умели любили заниматься подобным, а если уж браться, то за самых лучших. В Scarlet Hood and the Wicked Wood предприимчивые корейцы из Devespresso Games замахнулись аж на самого Фрэнка Баумана, больше известного в наших родных Палестинах под псевдонимом Александр Волков (это шутка, не беснуйтесь).
Если для целей обзора убрать красочную сюжетную мишуру, то обнаружится классический квест с некоторыми добавлениями. Никаких вам щёлканий мышки куда ни попадя: управление прямое и заточено под геймпад. Героиня по имени Скарлет умеет бегать по плоским уровням как в какой-нибудь аркаде и взаимодействовать со всем любым. А чтобы жизнь не казалась клубникой здесь имеются сердечки и полоска выносливости. Да, в этом квесте есть враги, которых можно очень неуклюже бить волшебной палкой, но проще проделать уворот, когда героиня крутит пафосною бочку в воздухе, что твой истребитель, и ловко минует неприятеля. Наличие смертности добавляет дополнительные расходные предметы в инвентарь, которыми можно заедать горькие последствия подлых ударов, ядовитых уколов и долгого бега трусцой. Даже размахивать палкой спокойно не дадут, извольте собирать кристаллы для пополнения заряда, а то ещё кончится за секунду до нанесения контрольного тычка в голову.
Главная героиня, щеголяющая в коротких джинсовых шортиках и строящая уморительные рожи в диалогах, — певичка в инди рок-группе, поехавашая на концерт в надежде оказаться-таки на пути к славе, но в итоге осталась без группы и вообще улетела прямо в чудесную страну. Чтобы два раза не вставать на месте ей досталась волшебная красная накидка, магическая палка-пальцевалка (выглядит это чудо, как как трость с прикреплённой перчаткой, что нелепо, зато позволяет «козу» показывать) и одна красная туфля. В нагрузку выдают лисёнка, который истошно пищит и пучит глаза. Теперь Скарлет необходимо жить и плодотворно работать в этом дурдоме.
Сюжет игры не блещет оригинальностью, но радует мелкими забавными деталями и обязательными переработками канонических персонажей. Но есть у истории и свои занятные особенности. Скажем, задача у героини сравнительно каноничная: разобраться с гадкой ведьмой весьма сексуальной наружности, а для этого — как-то доехать до королевства в составе каравана жевунов. Но уже в первую же попытку героиню безжалостно убивают весьма экстравагантным способом, и это включает сюжетно оправданный день сурка. Данный механизм работает чисто на историю и позволяет попасть в ранее недоступные локации, чтобы подготовиться к поджидающим впереди неприятностям. Это позволяет вставлять мелкие шуточки в повествование, но авторы данной возможностью не слишком пользуются.
Также стоит отметить, что в каждый момент игры перед героиней стоит несколько заданий. Одно из них обязательно для продвижения по сюжету, а вот остальные служат для раскрытия мира игры. Из-за такого подхода можно запросто пропустить как часть каноничных персонажей, так и несколько головоломок, а другие задачки решать дольше, чем следовало бы, просто добравшись до них безо всех подсказок.
Комбинирования предметов или необходимости все их перебирать нет совсем. Что-то нашли? Подходите, куда нужно — появится икона использования. Учитывая заточенность под геймпад — решение вполне логичное. Загадки в основном встроенные, когда нужно что-то сделать на отдельном экране, подобрать пароль или сложить какую-то головоломку. Часть загадок повторяется по нескольку раз, просто становясь сложнее — решение может и спорное, но частично оно оправдано сюжетом, а в одном месте ещё и приводит к неплохой шутке. А вот запихивать в игру лабиринт было не самой лучшей задумкой, он не вызывает особых трудностей и просто отнимает время, заставляя довольно долго лазать по очень похожим комнатам (как, впрочем, и большинство лабиринтов в квестах). Одобренной «Всемирной ассоциацией спасения квестов от вымирания» подсветки активных точек по нажатию определённой клавиши нет, но ради схожего эффекта героиня может запускать волшебную палку в воздух. Это не очень удобно, потому что можно больно получить от внезапно появившейся боевой птицы Додо, но такова уж плата за добавление в квест экшеновой составляющей.
Scarlet Hood and the Wicked Wood симпатично нарисована и максимально скромно, но изящно анимирована. Лица в неозвученных диалогах предельно выразительны и этого достаточно. Озвучка, увы, есть только в нескольких роликах вначале и в конце. Музыки мало, но она приятная (особенно та, что играет в меню). Несмотря на явную бюджетность у Devespresso Games получился вполне приличный представитель жанра с небольшими огрехами, не сильно портящими общую картину.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |