Игры прежде всего увлекательные программы. Например служат для увлечения людей в сам игровой процесс. Поэтому являются звеном между партнёрами по игре.
В рамках обучения для преподавателей будут проходить онлайн-лекции по жанровым особенностям компьютерных игр, истории развития киберспорта и организации безопасного учебно-тренировочного процесса. …